Der Vision Pro Teardown findet Pixel, die kleiner sind als eine rote Blutzelle

iFixit hat den Apple Vision Pro auseinandergenommen und liegt nun den Fokus auf den hochauflösenden Displays des Headsets. Wie die Experten betonen, können in ein einziges iPhone-Pixel ~54 Vision Pro-Pixel passen.

Allerdings erscheint der Bildschirm für den Betrachter in einer niedrigeren Auflösung als bei einem iPhone.

Vision Pro Teardown: Displayauflösung beeindruckende 3.386 Pixel pro Zoll

Das Erscheinungsbild eines Bildschirms hängt nicht nur von der Anzahl der Pixel pro Zoll ab. Der Abstand, den der Benutzer zum Bildschirm hat, hat auch einen großen Einfluss. Je kürzer der Abstand ist, desto kleiner müssen die Pixel sein, um gut auszusehen.

Da die AR-Brille von Apple direkt vor den Augen des Trägers sitzt, müssen die Pixel sehr klein sein, um gut auszusehen. Und Apple hat dies offensichtlich geschafft.

Der Spaß an einer Teardown besteht darin, die einzelnen Komponenten zu trennen. Foto: iFixit

In Teil zwei seines Vision Pro Teardowns stellte die Reparaturfirma iFixit fest, dass „jede Linsenanordnung eine flache Linsenreihe, ein Gehäuse mit integrierten Eye-Tracking-Kameras und ein Displaypanel“ hat.

Die Techniker verwendeten ein Mikroskop und stellten fest, dass jedes Pixel auf dem Displaypanel 7,5 μm oder etwa so groß wie eine rote Blutkörperchen ist. „Der Vision Pro kommt auf beeindruckende 3.386 PPI“, sagte das Unternehmen.

Zusätzlich bestätigte iFixit Apples Behauptung, dass die beiden Bildschirme des Vision Pro insgesamt 23 Millionen Pixel bieten.

Warum Pixels pro Grad wichtig ist

Mehr Pixel pro Zoll sind wichtig, aber auch der Abstand, den ein Betrachter vom Bildschirm hat, ist entscheidend, wie bereits erwähnt. Deshalb hat iFixit auch die Winkelauflösung in Pixel pro Grad berechnet.

„Bei einer groben Messung von 100° FOV (Sichtfeld) schätzen wir, dass das Vision Pro durchschnittlich 34 PPD hat“, heißt es in dem Teardown-Bericht. Im Vergleich dazu hat ein iPhone 15 Pro Max Display, das ein Fuß vom Betrachter entfernt gehalten wird, durchschnittlich 94 PPD.

Wie iFixit zusammenfasst, „hat das Vision Pro zwar ein ultra-hochauflösendes (PPI) Display, aber aufgrund der geringen Entfernung zum Auge eine niedrige Winkelauflösung“.

Allerdings bietet der Konkurrent Meta Quest 3 25 Pixel pro Grad. Und das HTC Vive XR Elite schafft gerade einmal 19 Pixel pro Grad. Das Vision Pro ist in diesem Bereich der Konkurrenz voraus.

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Aber warte: Da gibt es mehr

Der erste Teil des iFixit-Teardowns konzentrierte sich auf das kontroverse EyeSight-Display der Vision Pro. Diese komplexe Hardware zeigt in Echtzeit eine 3D-Version der Augen des Vision Pro-Benutzers basierend auf ihrer digitalen Persona.

Apple hat EyeSight entwickelt, um dem Headset eine menschliche Komponente hinzuzufügen. Es zog jedoch frühzeitig Kritik auf sich aufgrund des gespenstischen Aussehens der simulierten Augen. Teil eins des Vision Pro-Teardowns von iFixit offenbarte, wie kompliziert die Technologie hinter EyeSight ist.

Warum erscheint der Bildschirm des Vision Pro für den Betrachter in einer niedrigeren Auflösung als bei einem iPhone?

Der Bildschirm des Vision Pro erscheint für den Betrachter in einer niedrigeren Auflösung, da die AR-Brille direkt vor den Augen des Trägers sitzt. Um gut auszusehen, müssen die Pixel klein sein, was zu einer niedrigeren Auflösung führt.

Wie viele Pixel pro Grad bietet das Vision Pro im Vergleich zu anderen Geräten?

Das Vision Pro bietet im Durchschnitt 34 Pixel pro Grad (PPD). Im Vergleich dazu bietet das iPhone 15 Pro Max Display, das einen Fuß entfernt gehalten wird, durchschnittlich 94 PPD. Das Vision Pro ist in diesem Bereich der Konkurrenz voraus.